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Le temple de Mythal

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Règlement et contexte
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Mar 24 Juil - 11:10
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Premiers pas - Toutes les informations relatives au contexte du forum et de Dragon Age sont ici ! Que vous soyez nouveau dans l'univers ou joueur invétéré, les descriptifs et codex regorgent d'informations qui vous permettront d'enrichir vos RP. Vous trouverez aussi le règlement du forum, un passage obligé !

Sur DA-Resurrection
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Inquisition -A l'initiative de la Divine Justinia V et de ses Mains, l'Inquisition est un groupe d'individus unis pour mettre fin à la guerre entre les mages et les templiers. En ces temps troublés, elle se voit également chargée de mettre fin au chaos généré par la Brèche en s'opposant à Corypheus.
Adeptes de Corypheus -Groupe s'étant réunis sous la bannière de Coryphéus. Il est composé d'entités comme les Vénatoris ou les Templiers rouges, mais rassemble également des partisans dans tout Thédas par la promesse de bâtir une nouvelle civilisation rayonnante à l'image de la Tevinter Antique
Garde des ombres - Ordre ancien chargé de protéger le monde. Au dessus des lois et des jugements, pouvant recruter du plus humble des paysans au plus puissant des rois, ils sont la première et la dernière ligne de défense contre la menace des enclins et la souillure de l'engeance.
Felassan - La resistance elfique. Ce mouvement se bat pour les droits des elfes et une nouvelle Dalatie, libre et en paix. Leur existence est pour l'instant officieuse mais leur influence grandit de jours en jours et se compose autant d'elfe citadins que de dalatiens.
Chantrie -Les Chantristes sont les croyants les plus représentés en Thédas. Divisée en deux antités, la Chantrie Andrastienne et la Chantrie Impériale, elle enseigne le Cantique de la Lumière et vénère un dieu unique: le Créateur.
Qun - A la fois la religion, la philosophie et le code de vie des Qunari, un peuple vivant au nord de l'Océan de Boeric. La hiérarchie, l'ordre et le communautarisme sont au centre de cette culture extêmement codifiée encore très méconnue des autres peuples de Thédas
Civils - Le peuple de Thédas. Mages ou non-mages, Templiers, elfes des cités ou Dalatiens, Nains, Tal-vashoth, humains, noble ou roturier... Quelle que soit votre histoire, votre origine ou vos ambitions, si vous n'avez rejoint aucune faction, vous êtes tout de même un citoyen de Thédas.
PNJ -Personnages Non Joueurs. C'est à dire des personnages qui ne sont pas incarnés et développés individuellement par un joueur, ils existent pour enrichir les rps, faire évoluer vos personnages ou simplement pour vous divertir.